「梶原吉広」という名前を、ご存知ですか?

ソーシャルゲームが日本中を席巻した2010年代。
その中心にいた人物です。

10人で始めた会社が1,000万人のユーザーを集め、
365億円で売却された——。

このサイトでは、gloops創業者・梶原吉広の
経歴・実績・人物像を公式情報をもとに
まとめています。

gloopsの創業と軌跡、10人で始めて1,000万人に届くまで

2005年8月、梶原吉広は会社を設立します。社名は「有限会社グローバルメディアソリューション」。後のgloopsである。

ただ、設立の目的はゲーム開発ではなく「広告代理業」でした。


ソーシャルゲームを選んだのは「ウェブコミュニケーションの手段として最適であったことと、マネタイズがしやすいということが大きな理由。

直接ユーザーにアイテムを販売できるというのはビジネスモデルとして理想的」と考えたから。

事業の転換点となったのは2010年3月。


Mobageプラットフォーム向けに「渋谷クエスト」をリリースしたことを機に、ソーシャルゲームに事業を集中することに決断します。

その後、Mobage・mixi・Facebookモバイルなど複数のプラットフォームへとタイトルを展開していきました。 

そして、そこからの成長速度は驚異的だったのです。


「渋谷クエスト」リリース時点での社員数は10名。それがわずか1年半後の2011年9月には約150名に達していた。 

大乱闘!!ギルドバトル・大連携!!オーディンバトル・大進撃!!ドラゴン騎士団——。

次々とリリースされるタイトルが会員数100万人突破を連発し、2011年11月には累計会員数が1,000万人を突破します。正に爆発的です。

2012年4月には、Mobageのパートナー企業の中で最も多くのユーザーの支持を集めた企業として「Partner of the Year 2011」を受賞します。

「10名」「1年半」「1,000万人」。この数字だけでも、当時のgloopsがどれほどの勢いだったかが伝わるでしょう。